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標題: 各位知道真真正正的寶可夢對戰嗎? [打印本頁]

作者: kzh314    時間: 2020-3-23 01:22 PM     標題: 各位知道真真正正的寶可夢對戰嗎?

本帖最後由 kzh314 於 2020-5-29 02:59 AM 編輯

如題!
是的就是遊戲中的那個寶可夢對戰
在下最近在玩寶可夢的最新作劍盾
忽然激發起對於寶可夢對戰的熱情
畢竟我想不少人大概都打贏冠軍就封game了
好的大概還會蒐集完圖鑑領到獎狀才封game
但Pokemon本傳除了劇情、收集外
還有培育、交換、對戰等要素
培育其實不是練功升級那麼單純(反而一堆對戰黨都沒在練等級...因為對戰會自動把等級拉到50,所以它們主要是在練努力值,但劍盾可以直接吃藥或用羽毛達標,更省事)而是要孵蛋孵出高個體再針對戰鬥的專項去訓練基礎數值(俗稱努力值,可以吃藥或打怪抑或是遊戲任務獲得)還有理解各式針對戰術體系應用的配招與道具,這樣整套下來才是完完整整的培育

而官方的寶可夢對戰是會統一等級在Lv.50
且不能使用補品!也不能每打完一隻就替換寶可夢
(替換寶可夢是要耗費一回合的,也就是換上場的那支當回合是無法行動的)
無法像破關那樣靠等級輾壓或瘋狂吃補及得知對手下一隻是誰換上屬性剋制的PM來取勝...另外
正規比賽則是以雙打對戰為主
即2V2,俗稱64(6隻選4隻來進行2V2對戰)雖然也有單打的rank 俗稱63(即6選3隻來進行單打對戰)
但官方VGC是以64為主

一深入下去才發現...城府之深,套路之繁雜
徹底的硬核,卻用那麼單純簡單的糖衣包裹

意外也發現
像這樣的同位回合制對戰遊戲好像沒有其他家...(所謂同位回合制,即玩家一同輸入指令,雖然是回合制但並不是先手權永遠落在某一方,而是倚仗遊戲中的腳色數值去計算)
難怪寶可夢能歷久不衰,雖然會深入去玩對戰坑的大概只有玩家群眾的1%不到

順便推薦一下showdown! 這個網站...搜索引擎輸入pokemon showdown! 就能找到了

因為徹底消除了培育上的繁瑣與冗長(只要找到要使用的PM輸入努力值和想要的個體質、性格與技能就能組隊)
所以大部分在打對戰的都會在這試驗自己的隊伍戰力,基本上能穩穩打上1500分的隊伍就是戰術套路是可行的...而打官方的級別對戰進前5000名也不是難事,之前看過一個實況主前600名,但勝率不到50%...完全靠疊場次上去的



補充內容 (2020-3-23 03:20 PM):
順便發個經典的1等打100等老套路 (單打)
<氣披蠻幹套路>
我方準備
一級小拉達
道具:氣勢披帶(效果是受到會遭致瀕死的招式傷害時會剩下一點HP)
技能:蠻幹(讓對象HP變得跟我方一樣)、電光​​一閃(威力:40,能先制攻擊)
其餘個體努力性格特性隨意,因為這是用招式跟道具的套路框對手,能力多少都無所謂,反正你不可能比100等的對手高

然後給菜逼八一隻100級的超夢

[開始對戰]
第一回合:
超夢先手攻擊,小拉達由於氣勢披帶會剩下一點HP。
小拉達使用蠻幹,這招會讓對象的HP跟自己一樣。
所以,超夢跟小拉達都剩1HP
第二回合:
小拉達電光一閃(優先度+1),由於是優先度1的先制技,所以擁有先手權
而寶可夢對戰規定的最低傷害是1,所以超夢倒下
小拉達獲得了勝利

解法...超夢帶個吃剩飯菜或補血樹果,那小拉達的電光石火是打不死超夢的
這套路在如今的單打對戰環境依然盛行
不一定要小拉達,只要會先制技跟蠻幹的PM都能攜帶氣勢披帶來應用
注意,如果要用這招就別撐坦啦!!! (意指別把努力值加點HP跟雙防上)

第二彈
<種子替身套路>
這套路也是行之有年,甚至官方還因為這套路特地出了支風妖精的替身娃娃
(但使用替身招式都是同樣的替身特效,特別命名給風妖精就是因為這套路太噁心了)

風妖精
特性:惡作劇之心 (使用變化技能優先度+1,但對惡系無效)
個體努力值隨意,因為這招也是靠技能的效果來剋敵至勝
技能: 寄生種子/替身/守住
道具:氣勢披帶(也有撐坦型的用吃剩飯菜)

對手隨意,只要不是惡系或草系或食草特性
(因為對惡系會因為惡作劇之心無法用寄生種子,草系跟食草特性則直接免疫寄生種子)
如果是打100等的道具只限氣勢披帶

[戰鬥開始]

第一回合:
風妖精使用寄生種子 (雖然風妖精本身就快,但惡作劇特性能保證優先出手)
對方直接一招把我們打到1HP (其實需注意對方是不是擊掌手,否則開場需先守住)
然後寄生種子吸血 (吸取的血量為對方HP的1/8)
第二回合:
風妖精使用守住 (必定守住對方的攻擊)
對方攻擊被守住被吸血
第三回合:
風妖精使用替身(會幫你擋攻擊,如超出己方1/4hp則替身消失)

之後守住替身輪流使用
以此類推,把對方磨死

替身守住的磨法也延伸出很多其他的應用像這代的冰砌鵝可以配合特性使用替身守住輪替再用冰雹重開特性(仰仗的是冰雹K人的效果)
另外也有超壞星的劇毒、守住+自我再生

解法也很簡單...
使用聲音類招式可以穿透替身
有穿透特性也能直接穿透替身
還有這世代的極巨招式守住也守不住
或是特性有揚沙、降雪效果的PM能破氣腰另外用挑釁能讓對象無法使用變化技能也能成功剋制










作者: streetlamp    時間: 2020-3-23 02:35 PM

現在我玩遊戲,無論是PC GAM或是手遊,都只選簡單自由好上手的來玩,沒有那麼多時間慢慢研究遊戲的玩法。玩遊戲只是疏壓,不是增壓。
作者: rourou13    時間: 2020-3-23 02:47 PM

我還是玩玩免費的Pokemon go就好了,錢花多了是罪惡
作者: Roman9170    時間: 2020-3-23 11:13 PM

哇~~看起來就是骨灰級玩家,我常在公園看到那個騎腳踏車,
架上裝5支手機抓寶的阿貝就是你齁~~
作者: guiltyever    時間: 2020-3-24 03:50 PM

我只懷念以前gb時代的金銀版
對我來說神作
作者: epeter1    時間: 2020-3-24 07:26 PM

沒有玩過
太浪費時間了
如果我還小
我可能會玩
作者: jackielin999    時間: 2020-3-26 04:31 PM

好久沒有聽到有人在玩寶可夢囉
作者: a33109926    時間: 2022-12-10 11:04 AM

我懂對戰啊
這遊戲就跟遊戲王1樣
上手容易難精通
真的要研究對戰的話都能出書了




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